採用情報

新しい事が好きな会社です。一緒に仕事をしませんか。

当社がエンターテイメントソフトウエアの開発で必要と考えているのは、同じ仕事をルーチンワークで繰り返す事では無く、 常に新しいアイデアを投入して遊ぶ人たちに驚きを与えること、新しい手法を投入して開発効率を高めることなど自ら前向きに参加してゆく事だと考えています。 マイクロビジョンは25年以上の歴史がありますが、組織と仕事の進め方は全く古くありません。 逆にその前向きな新しい事好きの精神で会社が成長しています。 人を驚かせる、喜ばせる、感動させるエンターテイメントソフトウエアをぜひ一緒に 創って行きましょう。

職場の雰囲気については職場環境のページへどうぞ。

 

キャリア採用 (中途採用)

 

プログラマー

Windows、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、VRデバイスなど、さまざまなプラットフォームでの ソフト開発を行います。 黙々とコンピュータに向かうだけの開発スタイルはもはや過去のものです。 これからの開発者に求められるものは、コミュニケーションを大切にしてプロジェクト をお互いに高め合うスタイルです。 ゲーム及びエンターテイメントの開発に参加したい意欲があればぜひ参加してください。 「あなたらしさ」で勝負できる環境がここにあります。

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デザイナー

入社してすぐ、重要なプロジェクトがあなたを待っています。 これをプレッシャーではなく、「自分を試せるチャンス!」と感じていただける方を私たちは求めています。
キャラクター制作から、背景、エフェクト、アニメーション制作と、それこそ表現の舞台はいくらでもあります。 あなたの感性やセンスを存分に作品にぶつけてください。

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ディレクター

モノ創りの現場では、多くのメンバーがそれぞれのスキルを持ち寄ります。 これを与えられた条件下で、かつ、より高い次元で統合するディレクターは、業務の中枢を担う大切なポジションです。 と言っても難しく考えなくてもいいんです。大切なのはゲームの知識よりも、何かを生み出そうとする前向きな姿勢と、 それを皆と共有するコミュニケーション能力。 プロジェクトに関わる情報があなたの元へ集まる流れができた時、それは、あなたがプロジェクト・メンバーから信頼された証です。

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プランナー

ゲーム性をデザインすること。それが私たちが求めるプランナーの仕事です。 その基本は「ユーザーに感動を与えたい!」という気持ちをずっと持ち続けること。 時には子供のように、時には俯瞰的に、自分の好きなことを表現するのと同じレベルで他人の好きなことへも関心を持つ姿勢。 いろんな事柄に対して不思議を発見できる高い感度を持った方、大歓迎です。

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営業・事務 ほか

現在募集は行っておりません。

 

 新卒採用

現在は即正社員という形では募集しておりませんが、大学やゲーム専門学校卒業後に弊社スタッフとなり、会社と共に勉強、成長して中核となったメンバーも多数います。ここであなたの力を発揮してみませんか。若い感性と意欲あるあなたを歓迎します。

「我こそは」という方はぜひキャリア採用のページからご応募ください。

 

 インターンシップ

インターンシップについては、下記問い合わせ先に【インターンシップについて】という件名でご相談ください。

インターンシップのお問い合わせ、および送付先: recruit45@microvision.co.jp